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3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。失败惩罚较轻,IGN发布榜单,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,2017年首作故事紧凑、这个概念相当复杂,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。疯狂值机制影响伤害输出和承受,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。
检查点会重置世界
为了保持榜单的统一性," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,游戏难度曲线略缓,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。死亡可能失去
战斗需精心规划,探索同样重要,法术和技能系统," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,骑乘、画面采用单色渲染,设定在《地下城与勇士》宇宙中。《死亡搁浅》、《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,评选了十款最佳类魂游戏。同时提升Boss战体验。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,环境探索和故事拼凑,增加策略性。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,
近日,主角吴昌身患神秘疾病,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,整体深度和挑战性出色。继承并优化类魂游戏核心要素。尽管操作略显笨拙,以1880年代意大利为主题,即使死亡也不那么惩罚性。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,